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switch case优化方案一:连续或较为连续 switch case的应用 #include <stdlib.h> int main(int argc, char* argv[]) { int a = 3; switch(a) { case 0: printf("a == 0"); break; ca...
面向过程————将程序通过函数和函数调用实现。 面向对象————对现实世界的拙劣模仿,企图用对象来描述世界。 在主函数中通过调用类函数实现功能 矩形 矩形...
BMP格式结构 BMP文件的数据按照从文件头开始的先后顺序分为四个部分: 1.位图文件头(bmp file header):提供文件的格式、大小等信息 2.位图信息头(bitmap information):提供图像数据的尺寸、位平面数、压缩方式、颜色索引等信息 3.调色板(color palette):可选,如使用索引来表示图像,调色板就是索引与其对应的颜色的映射表 4.位图数据(bitm...
文件访问 变量、数组都是存储在内存(RAM)中的,这些数据所占用的内存在程序结束以后会被操作系统回收,其中的数据也就丢失了。因此我们需要将数据保存到外部存...
数组 声明 和变量一样,要使用一个数组,必须先声明它 int test[6]; //表示变量test里有6个整型值 这里声明了一个名叫test的数组,int表示这个数组中的所有元素类型是整形。方括号中的6表示数组中有6个元素。 一旦定义了一个数组,系统将为它分配一个固定大小的空间,以后不能改变。 数组初始化 声明了数组之后,数组中的值是不确定的,有时候,我们希望在定义数组时就给它的元素赋值...